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Calculatrice de Stats d'Arcane Lineage

Comptez jusqu'à trois avant de méditer. L'orb ne remboursera pas un stack Speed.

Dernière mise à jour:

Calculatrice de Stats

Chaque niveau dans Arcane Lineage donne trois points de stats. Cette calculatrice est un compteur de navigateur pour que vous puissiez planifier un niveau cible avant de presser M sur le mat. Elle n’écrit pas dans le jeu. Le guide Soul Tree possède toujours l’orb. La page des builds possède toujours le sermon.

Dépensez trois points par niveau entre Strength, Arcane, Endurance, Speed et Luck.

Points à dépenser: 30

  • Strength
  • Arcane
  • Endurance
  • Speed
  • Luck

Les premières vies tiennent mieux avec Endurance et Luck. Les lignes magiques veulent Arcane. Les lignes physiques veulent Strength.

Comment l’utiliser en ville

Définissez le niveau vers lequel vous marchez. Dépensez le budget. Si le count restant devient rouge, vous avez dépassé — retirez des points avant de copier la répartition dans le Spirit Domain. Les stats de départ de race ne sont pas incluses parce que les lignées diffèrent et nous n’inventerons pas de table de base. Ajoutez vos numéros du menu B sur papier si les deux derniers points vous importent.

Ce que les barres signifient

  • Strength — épées, lances, dagues, poings.
  • Arcane — staffs, missiles, fourches Wizard ultérieures.
  • Endurance — la différence entre une leçon et un wipe.
  • Speed — ordre de tour et mouvement sur le terrain. Pas un dodge.
  • Luck — butin, incluant le shard que vous comptez farmer.

Les débutants devraient voir Endurance et Luck monter en premier. Le widget le suggérera. Il ne verrouillera pas les sliders. Vous êtes autorisé à build un joke. Le slam est autorisé à répondre.

Après vous être engagé

Méditez, spendez, revenez, combattez. Si la répartition semble mauvaise au prochain boss, vous avez planifié comme si vous ne pouvez pas respec — parce que vous ne pouvez principalement pas. Un nouveau slot d’âme ou un shard est le bouton de reset, et les deux coûtent plus que lire cette page deux fois.

Utilisez le sélecteur de classe si vous ne savez toujours pas quelle barre de dégâts vous devriez nourrir. Utilisez combat si le vrai problème n’a jamais été l’arithmétique.\n\n## Dépenses types des dix premiers niveaux\n\nCe sont des plans de ville, pas des parsers de fin de jeu. Copiez-les dans le widget, puis ajustez deux points après avoir vu votre race dans B.\n\nWarrior ou Martial Artist. Budget niveau 10 : 30. Mettez 12 en Endurance, 9 en Luck, 9 en Strength. Speed attend. Arcane reste à zéro. Vous achetez des wipes dont vous pouvez partir et une chance de shard qui n’est pas une blague.\n\nSlayer ou Thief. Même colonne Endurance et Luck. Les 9 restants vont en Strength. Les kits de statut frappent encore quelque chose. Un stack Speed n’applique pas le poison pour vous.\n\nWizard. 12 Endurance, 9 Luck, 9 Arcane. Si ça a l’air ennuyeux, tant mieux. L’ennui est comment un utilisateur de Coward survit jusqu’à ce que le groupe existe. Ne versez pas les 30 dans Arcane parce qu’une vidéo a dit que les missiles scalent.\n\nAprès Super Class, vous pouvez pencher. Paladin et Monk continuent d’acheter de la vie sur le Soul Tree même quand la calculatrice montre du Strength en trop. Assassin et Impaler peuvent nourrir la barre de dégâts une fois le jaune ennuyeux. Necromancer veut toujours un corps devant les missiles.\n\nSi le reste est rouge, vous n’avez pas découvert un quatrième point caché. Vous avez tapé un nombre deux fois. Corrigez le slider avant de méditer.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de points de stats par niveau ?

Trois. La difficulté ne change pas le compte. Elle change seulement la vitesse à laquelle vous gagnez l'Essence pour leveler.

La calculatrice inclut-elle les bonus de race ?

Non. Ajoutez vos numéros actuels du menu B vous-même. Les lignées diffèrent et nous n'inventerons pas de table de base.

Puis-je reset les stats en jeu ?

Traitez la dépense comme permanente. Les slots supplémentaires et les wipe shards sont le redo coûteux.