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Builds Débutants Arcane Lineage

Trois points par niveau. Ces distributions vous gardent en vie assez longtemps pour que la classe commence à exister.

Dernière mise à jour:

Builds pour Débutants

Un build dans Arcane Lineage n’est pas un ensemble de 40 pièces. C’est comment vous dépensez trois points par niveau plus la seule compétence dont vous vous êtes souvenu de collecter en ville. Cette page est la version premier personnage. Associez-la à la calculatrice de stats, au roster des classes, et au guide des boss.

Chaque distribution ci-dessous suppose le mode Difficile, Étourdissement de Yorn, et un joueur qui a au moins essayé de frapper jaune. Si ce n’est pas vous, la page de découverte est le build.

Règles universelles précoces

  • Endurance d’abord jusqu’à ce que les dégâts indirects cessent de supprimer une vie.
  • Chance en deuxième si vous vous souciez du prochain drop ou du prochain fragment.
  • Une stat de dégâts après cela : Force pour l’acier et les poings, Arcane pour les staffs.
  • Vitesse en dernier sauf si vous survivez déjà aux coups de bélier et voulez l’ordre de tour.
  • Arbre des Âmes : santé. Le guide de l’Arbre des Âmes ne s’excusera pas de répéter cela.

Guerrier — « Je Bloquerai le nouvel animation »

Ouvrez Endurance. Versez en Force pour que Frappe de Pommeau et Double Estoc ne chatouillent pas. Prenez Paladin plus tard si vous aimez votre groupe, Berserker si vous ne l’aimez pas. C’est le build dans les vidéos de « boss facile » quand le créateur n’est pas sur un cestus.

Martialiste — premier personnage par défaut

Endurance, puis Force, puis un peu de Chance. Endurance comme bouton de panique. Salve quand le boss est affaibli. Moine si vous voulez garder vos amis. Ombre des Ténèbres si vous voulez garder les clips. Ce kit correspond à la rangée supérieure de la liste de tiers des classes.

Tueur — seulement après que jaune est ennuyeux

Force et Endurance équilibrée. Le poison ne fonctionne pas si vous mourez en premier. Chance compte plus ici parce que vous resterez dans les combats plus longtemps. Empalant si vous voulez des trous. Saint si votre groupe a déjà des trous.

Voleur — or et aveugles

Endurance, Chance, puis Force. Sable de Poche est le bouton de groupe. Poignarder est le loyer. Vous n’êtes pas l’aimant à coups de bélier sauf si le trait de Couard du Magicien a volé votre tank. Ne construisez pas Vitesse avant de pouvoir vous permettre de manquer une vie sur une blague.

Magicien — arrière-garde ou rien

Arcane et Endurance. Chance si vous avez besoin de parchemins et de fragments. Jamais Vitesse en premier. Couard n’aide que si quelqu’un d’autre existe. Nécromancien et Élémentaliste supposent tous deux que vous avez survécu jusqu’à 15. Solo Magicien est un avertissement de critique, pas un build.

Un exemple des dix premiers niveaux

Sur une classe physique, un compte propre niveau 10 est douze Endurance, neuf Force, neuf Chance. C’est la distribution par défaut dans la calculatrice de stats. Sur Magicien, échangez Force pour Arcane et gardez l’Endurance. Ne « corrigez » pas une race magique en affamant la santé pour que le nombre de Missile paraisse plus grand en ville.

Si vous avez sauté plusieurs niveaux avec une banque d’Essence importante, dépensez le bloc dans le même ratio. Un dépôt 6–6–3 en Vitesse parce que le personnage « semblait lent » est comment les gens arrivent à un boss avec un corps de verre et un beau jogging.

Taxes de race

Si votre lignée a déjà déposé des points dans la mauvaise barre, ne « balancez » pas en affamant Endurance. Surpayez la stat de dégâts manquante plus tard. La page des races et la liste de tiers des races vous disent quand cette taxe est un fragment à la place.

Ce que ces builds ne sont pas

Ils ne sont pas de la théoriecraft endgame. Ils ne sont pas du PvP. Ils ne sont pas une promesse qu’un enchant saisonnier ne mélangera pas les maths. Quand les mises à jour réajustent une Surclasse, nous changeons le conseil de l’embranchement, pas la phrase « achetez Endurance ».

Si vous voulez une machine pour compter les points, utilisez la calculatrice. Si vous voulez une machine pour choisir l’arme, utilisez le sélecteur de classe. Si vous voulez une machine pour presser Espace, c’est un script, et ça peut coûter le compte.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelles stats un débutant devrait-il prendre ?

Endurance et Chance d'abord, puis Force ou Arcane selon l'arme. Vitesse peut attendre.

Y a-t-il un meilleur build ?

Non. Il y a une meilleure première habitude : survivre à la barre. Les distributions en forme de classe viennent après.

Est-ce que je respec plus tard ?

Planifiez comme si vous ne pouvez pas. Un nouvel emplacement d'âme ou un effacement par fragment est le vrai respec, et les deux sont coûteux en temps.